Символ Никса Phoenix' Slogan: Ночь - начало всему сущему. Сможешь ли ты выдержать сновидения Спящего? Phoenix' Slogan: Ночь - начало всему сущему. Сможешь ли ты выдержать сновидения Спящего?
Проповедник Возмездия
Внутри Тюрьмы
Смерть Баронам
Ползком сквозь Заброшенную Шахту
Целитель и Рекруты
Курение на рынке
Что такое Phoenix?

Сюжетно ориентированная Экшен-РПГ с радикально погружающим в себя дизайном, без всякого отстоя: без очков опыта, без древа прокачки. Только ролевой отыгрыш.

PHOENIX (Феникс) - это дарк-фэнтези драма, рассказанная на манер греческой трагедии. Погружающая в себя с головой игра, в декорациях мистической долины конфликтов и упадка; созданный вручную мир, наполненный густой атмосферой, с уникальной эстетикой и ретро-графическим стилем прямиком из 90-х.

Проект основан и задуман как подлинная перезагрузка GOTHIC (на данный момент он имеет рабочее название 'Phoenix'). Мы вдохновлялись тогдашним видением четырех основателей старой Piranha Bytes, имевшегося у них на момент 1998-2000 годов, которое мы сберегли в нашем Gothic Archive (Готическом Архиве).

Мы не пытаемся восстановить одну конкретную альфа-версию или переделать игру под видение одного конкретного основателя. Их задумки были противоречивы, из-за чего конечный продукт стал лишь малым фрагментом их изначального видения. Позже это вылилось в конфликт на почве достойного преемника: это привело к отмене первого забытого Gothic Sequel (Готического Продолжения).

Мы пытаемся достичь объединения различных идей всех периодов разработки. Мы хотим реализовать эту многоликую мечту, которую мы представляли, смотря на предрелизные изображения и описания игры. Мы желаем восстановить и превратить её в гармоничное и сплочённое целое, желаем полностью реализовать революционный потенциал GOTHIC, выходящий за рамки стандартов индустрии. PHOENIX – то, чем должна была быть GOTHIC. PHOENIX для игры GOTHIC – это то же самое, что OBLIVION LOST для игры STALKER (Сталкер).

PHOENIX – это не официальная игра франшизы GOTHIC. Это некоммерческий проект маленькой независимой команды разработчиков (Phoenix Tales), создаваемый с любовью. Мы старательно пытаемся понять задумки авторов-основателей, довести их до реализации и, возможно тем самым, хоть на толику залечить старые раны, нанесённые столкновением их мечтаний.

В сражении с Болотным Червем
FAQ
Рендеры Брони
Падение Ксардаса
Тени Ночи
Ты – еретик?
Акт 1: Орфей. Акт 2: Возмездие. Акт 3: Элизион

АКТ I: ОРФЕЙ [Альфа: Главы 1-6]

Вас забрасывают в самоорганизованную исправительную колонию без охраны, отгороженную от внешнего мира магическим барьером; тюрьма, полная заключенных, которые служат только для одной цели – для добычи драгоценной магической руды, чтобы поддерживать пыл войны королевства снаружи. Прочувствуйте анархию: группировки с различными идеологиями, безжалостно правящие миром осуждённых. Ваша цель – выжить и сбежать.

АКТ II: ВОЗМЕЗДИЕ [Продолжение: Главы 7-11]

Вы просыпаетесь после нескольких месяцев беспамятства, чтобы пройтись по руинам тюрьмы, из которой вы пытались сбежать – лишь для осознания, что вы все еще заперты внутри. Погрузитесь в мир беженцев, спасающихся от пророческой войны. Выполните миссию по прекращению войны, выбрав один из четырех особых и уникальных сюжетов, основывающихся на избранной вами фракции.

Gothic meets Acrobatics - Mood Teaser
The Developers behind PHOENIX
You want to speak to me, Master?
Дизайн документ Феникса
Специальное выпуск к 20-летию