Chcesz przyczynić się do rozwoju PHOENIX? Oto, kogo szukamy...
- Programista:
Będziesz odpowiedzialny za wdrażanie nowych funkcji i rekonstrukcję starych (wymagane doświadczenie z C++), zobacz naszą dokumentację.
- Grafik 3D:
Poszukujemy artysty 3D do modelowania prostych obiektów otoczenia oraz zbroi w stylu low poly zgodnie z oryginalnymi koncepcjami projektowymi i dostarczonymi wytycznymi, a także do korekty wybranych map UV.
- Animator:
Będziesz odpowiedzialny za tworzenie i wdrażanie różnych animacji ludzi oraz konkretnych interakcji obiektów, a także zaangażowany w pracę nad systemem walki.
- Ilustrator komiksowy:
Praca nad spin-offami do naszego głównego projektu.
- Graficy 2D:
Potrzebujemy tekstur w niskiej rozdzielczości w stylu GOTHIC (głównie zbroje), a także tekstur poziomów dla aktu 2 (miasto); zwykle nie większych niż 256x256 lub maksymalnie 512x512 pikseli.
- Graficy koncepcyjni:
Poszukujemy artystów koncepcyjnych do wykonania szkiców dla aktu 2 PHOENIX. W ten sposób możesz wziąć udział w projektowaniu ponurego miasta Khorinis w stanie rozkładu i pomóc nam zaprojektować lochy i zbroje.
Masz pytania lub pomysły, na które nie ma odpowiedzi w ARCHIVE README albo w PHOENIX FAQ? Chcesz coś wnieść do Gothic Archive? Myślisz, że mógłbyś nam pomóc w jakikolwiek inny sposób? Skontaktuj się z nami.
Możesz skontaktować się z nami poprzez Signal lub dołączyć do naszego serwera Discord. Jeśli chcesz wesprzeć nas finansowo, możesz to zrobić za pośrednictwem ko-fi.