A:\> PHOENIX.EXE

Un rpg incentrato sulla storia con un design radicalmente coinvolgente che fa meno schifo.

Stato: Lavori in corso per una Demo Tecnica

Cos'è Phoenix?

Un dramma gotico raccontato come una tragedia greca, con il mondo di gioco che fa da palcoscenico a una storia significativa. Recitato come un racconto virtuale, una riflessione filosofica e un'allegoria senza tempo con diverse trame che dipendono dalle decisioni e dallo stile di gioco del giocatore, PHOENIX è un Immersive Sim.

Ambientato in una valle mistica in rovina, piena di densità atmosferica e conflitti completamente disegnati a mano, porta un'estetica unica rivestita di una grafica retrò, con l'immersività basata sulla visualizzazione : Niente numeri, niente statistiche, solo gioco di ruolo.

Un Reboot di Gothic (Alpha); basato e concepito come un autentico Reboot di GOTHIC™ (2001), ispirato dalla visione originale dei quattro fondatori dei Piranha Bytes, PHOENIX è ciò che GOTHIC sarebbe potuto essere nel 1999... Al fine di preservare e presentare questa visione ereditata dal nostro progetto abbiamo creato L'Archivio di Gothic, dove pubblichiamo diverso materiale pre-rilascio che ci è stato fornito dagli ex sviluppatori di Gothic per salvare il design.

PHOENIX non è un titolo ufficiale del franchise di GOTHIC, è un progetto indipendente e non commerciale dei PhoenixTales, un piccolo ma internazionale team di sviluppatori indie liberamente asssociati.

Tutto questo materiale presente nell'archivio, la sottostante filosofia del design e lo stile artistico di Gothic sono analizzati nel collettivo sforzo della "ricerca alpha", che è documentata nella nostra ampia Documentazione sul Design, sulla base della quale continuiamo lo sviluppo di GOTHIC sotto il suo vecchio nome PHOENIX, senza compromessi e oltre i vincoli aziendali.

Sotto la pressione del tempo, delle limitazioni tecniche e finanziarie, la visione radicale di Gothic dovette essere compromessa e il prodotto finale fu modellato in un frammento di quello che sarebbe potuto essere, il tutto culminando in un conflitto relativo a un degno successore, che ha portato alla cancellazione del primo e dimenticato GOTHIC SEQUEL. Una realizzazione di questa visione frammentata, PHOENIX è il mosaico, una ricostruzione dell' "Alpha" di GOTHIC e una continuazione nello spirito del suo Sequel originale con livelli aggiuntivi.

Tentiamo di realizzare questo sogno, così come abbiamo immaginato che fosse il gioco dalle parole scritte e dalle immagini mostrateci prima del rilascio, di ricostruirlo e di trasformarlo in un tutt'uno armonioso e coerente. Tentiamo di realizzare tutte le idee radicali dei fondatori, di portarle a termine e forse anche aiutare, almeno un po', a guarire le vecchie ferite del loro scontro di sogni.

Per ulteriori informazioni leggi le FAQ e il Design Concept. Potresti anche volerti unire alla nostra community su Discord.

La Storia

ATTO I: ORPHEUS

L' Alpha: Capitoli 1-6

Sei gettato in una colonia penale auto-organizzata senza guardie, sigillata dal mondo esterno tramite una barriera magica; una prigione piena di detenuti che ha un solo scopo - estrarre il prezioso metallo magico per alimentare la guerra del regno all'esterno. Sperimenta l'anarchia: Gang con differenti ideologie e con una forza brutale governano il mondo dei condannati e una misteriosa setta è alla ricerca di un antico tempio per svegliare un dio che dorme.

Il tuo obiettivo è sopravviere e scappare dalla prigione magica che ti porta ai confini della pazzia nel mondo sotterraneo. La notte è l'inizio di tutte le cose. Riscirai a sopportare i sogni del Dormiente?

ATTO II: NEMESIS

Il Sequel: Capitoli 7-11

Ti svegli dopo mesi di incoscienza e cammini tra le rovine della prigione da cui hai tentato di fuggire. Apriti strada attraverso la città di Khorinis, in rovina e devastata dalla guerra : Esplora i diversi quartieri sotto il controllo di gruppi opposti, la povertà dei bassifondi e le leggendarie ma ora abbandonate fabbriche di metallo. Immergiti in un mondo di rifugiati, in fuga da una guerra dalla causa profetica.

Sei in missione per porre fine alla guerra - in quattro speciali trame a seconda della fazione da te scelta. In mezzo alla tua Nemesi, sei alla ricerca della pace, ma perseguitato dal tuo passato, da profezie di un destino inevitabile - e dall'antico mistero della Fenice.

Visualising graphics of the two acts related to the Gothic Alpha and the Gothic Sequel.
Flosha: Cosa ne pensi del nostro progetto? Tom Putzki: Siete pazzi. Ma nel senso più positivo.