Nyx Sign Phoenix' Slogan: Der Anfang aller Dinge ist die Nacht. Erträgst Du die Träume des Schläfers? Phoenix' Slogan: Der Anfang aller Dinge ist die Nacht. Erträgst Du die Träume des Schläfers?
Der Prediger der Nemesis
Im Inneren des Kerkers
Tod den Baronen
Kriechend in der Verlassenen Mine
Heiler und Rekruten
Rauchend auf dem Marktplatz
Was ist Phoenix?

Ein Story getriebenes Action RPG mit einem radikal immersiven Design, das sich allem Unwesentlichen entledigt; keine Zahlen und Statistiken, sondern reines Rollenspiel.

PHOENIX ist ein Dark Fantasy Drama, erzählt wie eine griechische Tragödie. Eine Immersive Sim in einem mystischen Tal voller Konflikt und Verfall, in einer von Hand gestalteten Welt voll atmosphärischer Dichte und mit einzigartiger Ästhetik und Oldschool Grafik aus den 90ern; basierend auf GOTHIC (dessen Arbeitstitel 'Phoenix' war) und erdacht als ein echtes Gothic Reboot, inspiriert von der Vision, die von 1998 bis 2000 von den vier Gründern des alten Piranha Bytes präsentiert wurde und die wir in unserem Gothic Archive bewahren.

Dabei versuchen wir nicht eine bestimmte Alpha Version zu rekonstruieren oder das Spiel gemäß den Ideen eines bestimmten Gründers zu gestalten. Sie hatten zum Teil sich widersprechende Ideen, was das Endprodukt zu einem bloßen Bruchstück ihrer ursprünglichen Vision hat werden lassen und zu einem Konflikt um einen würdigen Nachfolger führte, der in der Einstellung des ersten, vergessenen Gothic Sequels endete.

Was wir versuchen ist die verschiedenen Ideen aus allen Entwicklungsperioden zu vereinen. Wir wollen diesen diversen Traum verwirklichen, wie wir uns das Spiel vorgestellt haben, anhand dessen was man uns vor Release erzählt und auf Bildern gezeigt hat; alles rekonstruieren und zu einem harmonischen und kohärenten Ganzen zusammenfügen und darüber hinaus gehen und das radikale Potential von GOTHIC ausschöpfen, indem wir jenseits der industriellen Zwänge stehen. PHOENIX ist was GOTHIC hätte sein sollen. Was Oblivion Lost zu STALKER ist, ist PHOENIX zu GOTHIC.

PHOENIX ist kein offizielles Spiel im GOTHIC Franchise, es steht für sich selbst als ein nicht-kommerzielles Projekt eines kleinen Indie Teams (Phoenix Tales) entwickelt aus reiner Liebe zur Idee. Wir versuchen die sich widersprechenden Konzepte der Gründer zu verwirklichen, sie zu einem Ende zu bringen und dabei vielleicht, zumindest ein kleines bisschen dabei zu helfen die alten Wunden zu heilen, geschlagen in der Verwerfung ihrer Träume.

Gegen den Sumpfhai
FAQ
Armor Renderings
The Fall of Xardas
Schatten der Nacht
Wirst du zum Ketzer?
Akt 1: Orpheus. Akt 2: Nemesis. Akt 3: Elysion

AKT I: ORPHEUS [Die Alpha: Kapitel 1-6]

Du wirst in eine selbst organisierte Strafkolonie ohne Aufseher geworfen, abgeschottet von der Außenwelt durch eine magische Barriere; ein Gefängnis voll von Verurteilten, die nur einem Zwecke dienen - das wertvolle magische Erz zu fördern, um den Krieg des Königreichs zu schüren. Erlebe Anarchie: Banden mit verschiedenen Ideologien und brutale Gewalt beherrschen diese Welt der Verdammten. Dein Ziel ist überleben und entkommen.

AKT II: NEMESIS [Das Sequel: Kapitel 7-11]

Du erwachst aus Monaten der Bewusstlosigkeit, um durch die Ruinen des Gefängnisses zu streifen, aus dem du entkommen wolltest - noch immer gefangen. Tauche ein in eine Welt voller Flüchtlinge, die vor einem Krieg von prophetischer Ursache fliehen. Du bist auf Mission, den Krieg zu beenden - in vier einzigartigen Handlungssträngen je nach gewählter Fraktion.

Gothic meets Acrobatics - Mood Teaser
The Developers behind PHOENIX
You want to speak to me, Master?
Phoenix' Design Dokumente
20th Anniversary Special